crowd2cloud

Experiments in Crowd Gaming
2.9.-6.9.

„Keep your eyes on the ball!“, heißt es im Englischen, „Immer am Ball bleiben!“. Dieses Jahr haben auch die Bälle ihre Augen fest auf Sie gerichtet. Sie wissen, wer sie berührt, verfolgen laufend die gesellschaftliche Dynamik – und bald werden sie die Menschen vor Ort über die Wolke mit virtuellen Menschenmengen verbinden. „crowd2cloud“ ist ein großes körperliches Spiel für Menschenansammlungen auf dem neuesten technologischen Stand. Von einer gigantischen Lustsphäre, bei der Woody Allens „Sleeper Pate“ gestanden hat, bis hin zu Hunderten von Bällen, deren Bewegungen von Technologie der neuesten Generation eingefangen werden: Sie haben die Möglichkeit, zu spielen, zu experimentieren und Ihre eigenen Spiele zu entwickeln. TeilnehmerInnen können mit dem System experimentieren – bringen Sie einfach Ihren eigenen Laptop mit! Wir wissen, was am Anfang steht, aber was am Ende dabei herauskommt, ist unmöglich vorherzusagen.

Open Lab
2.9.-6.9.
Participants can experiment with our API to our motion capture balls in the dev space, and can sign up for slots in the event space to run their code in real-time on the big screen with the big balloons.

Open Demos
2. 9. – 6. 9. 13:00 – 15:00
Alle sind eingeladen, die jüngsten Entwicklungen selbst auszuprobieren.

The Big Bounce
3. 9., 5.9., 6. 9. 21:30 – 22:00
ATTENTION: Performance am 4.9., 21:30-22:00 abgesagt!
Spielen Sie die vom „crowd2cloud“-Team entwickelten Spiele und die besten Neuentwicklungen des Tages bei diesem großen Showereignis.

NEWS: Sample code and API is already available online with simulator. Start coding in your bedroom already: http://crowd2cloud.org/code

www.squidball.net

Chris Bregler (US / DE), Sally Rosenthal (US), Kirill Smolskiy (US), Ian Spiro (US), Graham Taylor (CA), George Williams (US)

HI THOMAS,

habe mit Chris vereinbart, dass wir auf der Website und für die Projektbeschriftung folgendes anführen:

> „Open Lab“ 2-6. Sept, during the day

>

> Participants can experiment with our API to our motion capture balls

> in the dev space, and can sign up for slots in the event space to run

> their code in real-time on the big screen with the big balloons.

NUR FÜR DIE WEBSITE:

NEWS: Sample code and API is already available online with simulator.

Start coding in your bedroom already: http://crowd2cloud.org/code

ACHTUNG: am SA 4.9. ist big bounce (21:30-22:00 Uhr) gecancelt!

Danke und lg Maria

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