Mit Knight Light stellen ZoopTEK ihre Vision von der nächsten Generation von e-Sports als immersives Live-Gaming-Event vor. In einer abstrakten futuristischen Arena, die von den römischen Gladiatorenwettkämpfen inspiriert ist, kombiniert das Spiel schwertschwingende Avatare und animalisch-chaotische Minions mit dem Einfluss der Zuschauermenge.
Die Spieler können Knight Light auf verschiedene Weise spielen – je nachdem, welcher Weg am besten zu ihnen passt. Avatare werden von jenen gespielt, die sich gerne ins Schlachtgetümmel stürzen wollen, und verwenden die klassische Steuerung eines First-Person-Shooters. Beschwörer eignen sich für die Strategen unter den Spielern: Hier gilt es, mittels Handy zur richtigen Zeit den richtigen Minion auf den Gegner loszulassen. Zusätzlich können die Zuschauer den Ausgang der Schlacht beeinflussen, indem sie kurze Minispiele meistern und ihrem Team so einen Bonus zukommen lassen. Das gesamte Spiel wird von Livemusik begleitet, die zeitsynchron auf die Ereignisse reagiert; ein Ansager kommentiert das Geschehen.
ZoopTEK LLC, Chicago: Alan C. Reck (president, lecturer MA course in Music for Applied Media, Danube University Krems); Rishu Mandolia (CEO); Miguel Kertsman (composer, director MA courses, Center for Contemporary Music, Danube University Krems); Jonathan Mazur (artist); Andy Urquiaga (designer)