Genießen Sie preisgekrönte Animation des Prix Ars Electronica in Kinoatmosphäre und erleben Sie beeindruckende Visualisierungen im Deep Space 8K des Ars Electronica Center. Während des Ars Electronica Festival gibt es viel zu sehen!
Prix Forum I - Computer Animation
Begegnen Sie bei diesem Prix-Forum den PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica in der Kategorie "Computer Animation".
Animation Festival 2018
220 Arbeiten, die aus den 1.007 Einreichungen zum Prix Ars Electronica in der Kategorie Computeranimation ausgewählt wurden, bilden das Line-up des Ars Electronica Animation Festivals 2018.
Expanded Animation - Interfaces in Motion
Das diesjährige Symposium ist eine Untersuchung zukünftiger Schnittstellen in der Animation. Interfaces in Motion konzentriert sich auf die Animationstechnologie an der vielfältigen Schnittstelle zwischen Mensch, Computer und Interaktion.
GEMEINSAM.SICHER.FEUERWEHR
Stefan Krausbar (AT), Michael Buchbauer (AT)
Die Berufsfeuerwehr Linz zeigt gemeinsam mit der Oberösterreichischen Landes-Feuerwehrschule einen virtuellen Feuerwehreinsatz im Deep Space 8K.
WAVES
Memo Akten (TR)
Inspiriert von der etablierten Geschichte der künstlerischen und wissenschaftlichen Studien über Ozeane und Meereswellen, ist WAVES eine Datendramatisierung komplexer Ozeansimulationen, destilliert und in Form von abstrakten Bildern und Klängen neu erfunden.
POETIC AI _ ERROR
OUCHHH (TR)
Sind Sie bereit, die Kunst der Unvollkommenheit durch die poetische Brechung der Künstlichen Intelligenz zu erleben? Durch der KI Berechnungsfehler entsteht ein neuer Zugang entsteht.
„SAY_SUPERSTRINGS“
dastrio (KR/DE), OUCHHH (TR)
Nach der Superstringtheorie besteht alle Materie der Welt aus einer Sache: vibrierenden dünnen Saiten. Was, wenn Materie nichts anderes ist als Noten, die aus einer vibrierenden Saite kommen?
Cooperative Aesthetics – Next Edition
Gerhard Funk (AT), Christian Berger (AT), Şehmus Poyraz Birusk (TR), Clemens Niel (AT), Fabian Terler (AT)
Die Hauptidee hinter dem Konzept von Cooperative Aesthetics ist es, einen immersiven, interaktiven Raum zu schaffen, in dem die TeilnehmerInnen kollaborative, audiovisuelle ästhetische Erfahrung machen können.
City Lights
Sophie Amelin (AT), Jeremiah Diephuis (US), Georgi Kostov (BG), Marlene Mayr (AT), Tobias Sichmann (AT), Eric Thalhammer (AT)
Ein Computerspiel: Durch das gemeinsame Lösen von Rätseln und das geschickte Umlenken und Manipulieren von Lichtstrahlen wird die Stadt nach einm Stromausfall Stück für Stück wieder erleuchtet und zum Leben erweckt.
Haus der Medusa
Jürgen Hagler (AT), Andrea Aschauer (AT), Jeremiah Diephuis (AT), Markus Santner (AT)
Im Jahr 2000 wurden im Vorfeld der Errichtung eines Parkplatzes in Enns im Rahmen einer archäologischen Notgrabung Fragmente römischer Wandmalereien entdeckt.
Creative AI – Style Transfer
Ali Nikrang (AT)
StyleTransfer ist eine Technik aus dem Bereich der künstlichen Intelligenz (Deep Learning) mit der alltägliche Bilder in einen künstlerisch-malerischen Style umgewandelt werden können.
A Preview of Lazarus
Landestheater Linz (AT), Ars Electronica Futurelab (AT)
Wir bieten einen Einblick in die Neuinszenierung des Musical Lazarus von Enda Walsh, mit Musik und Songtexten von David Bowie, opulent in neues Gewand gekleidet.
Physicians’ Colleague, Patients’ Helper: The Cognitive Computer
Fraunhofer MEVIS (DE)
Dr. Wenzel des Fraunhofer MEVIS (Institute for Medical Image Computing) zeigt, welchen Beitrag die künstliche Intelligenz der Computersysteme bei der Auswertung medizinischer Daten leistet.
Before Us Lies Eternerdy
Fraunhofer MEVIS (DE), Media Art Nexus NTU Singapore (SG)
Der Kurzfilm zeigt verschiedene Dimensionen des menschlichen Körpers, von der 3-D Rekonstruktionen einer Leber, einem Ganzkörper-MRT bis hin zum digitalisierten mikroskopischen Lymphgewebe.
Noise Aquarium
Victoria Vesna (US), Alfred Vendl (AT), Martina Fröschl (AT)
Noise Aquarium verwendet 3-D-Scans von Plankton. Das Publikum taucht in ein 3-D "Aquarium" mit walgroßen projizierten Planktonarten ein.
Reise ins Innere der Erde - Geophysik
Hans-Peter Bunge (DE), Bernhard Schuberth (DE), Markus Wiedemann (DE), Dieter Kranzlmüller (DE)
Hans-Peter Bunge, Professor für Geophysik an der Ludwig-Maximilians-Universität (LMU) München, erklärt Computersimulationen, die den Konvektionsprozess im Erdmantel verdeutlichen.
IMMERSIFY: Next Generation Immersive Media
IMMERSIFY ist ein europäisches F&E-Konsortium, das durch das EU-Programm Horizon 2020 gefördert wird, wobei das Ars Electronica Futurelab einer der Partner ist. Während des diesjährigen Festivals wird der Fortschritt der F&E im Deep Space 8K präsentiert.
Beyond the Frame: 8K Future Project
NHK (Japan Broadcasting Corporation, JP), Ars Electronica Futurelab (AT)
Japans größte öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt NHK und das Ars Electronica Futurelab haben 2017 gemeinsam untersucht, wie sich 8K, die nächste Generation der ultrahochauflösenden TV-Technologie, in den Alltag integrieren lässt.
Singing Sand
Tadej Droljc (SI)
Singing Sand ist inspiriert vom klanglichen Potential der abstrakten 3-D-Computergrafik. Sandähnliche Partikel werden sonifiziert, indem ihre individuellen Geschwindigkeiten in einem maßgeschneiderten Granulatsynthesizer abgebildet werden.
Old News From New Friends
Bela Usabaev (DE), Dawid Liftinger (AT), Florian Liesenfeld (DE)
Ein Video und eine interaktive Klanginstallation teilen sich den Deep Space 8K. Während das Video das filmische Storytelling zerlegt, wird der Ort in mehrere akustisch geteilte Räume untergliedert.
GAPPP – Gamified Audiovisual Performance and Performance Practice
Marko Ciciliani (CR/DE), Barbara Lüneburg (DE)
GAPPP: Gamified Audiovisual Performance and Performance Practice ist ein künstlerisches Forschungsprojekt, das vom Komponisten und audiovisuellen Künstler Marko Ciciliani ins Leben gerufen wurde.
IPv4 Cube Anomalies
Benjamin Weber (AT)
IPv4 Cube: Anomalies visualisiert und sonifiziert den gesamten IPv4-Adressraum (Internet) und zeigt den chinesischen Cyberspace im Inneren an - abgeschirmt durch die Firewall.
Best of Deep Space 8K
Best of Deep Space 8K bietet eine zweisprachige Zusammenschau (Deutsch und Englisch) der Höhepunkte aus dem regulären Deep-Space 8K-Programm des Ars Electronica Center.
Campus Panel I: Hexagram Panel
Erstmals in diesem Jahr wird eine Auswahl von Hochschulen nicht nur ihre Arbeiten in einer Campus-Sonderausstellung präsentieren, sondern sie veranstalten auch ihr eigenes diskursives Format - das Campus-Forum. Hexagram wird sein Forschungsnetzwerk vorstellen, das sich der Forschungsarbeit in den Bereichen Medienkunst, Design, Technologie und Digital Culture widmet.
2.800 Kilometer – zehn Länder – ein Fluss
ESA Copernicus, Birgit Hartinger (AT), Juliane Leitner (AT)
Vom Ursprung bis zur Mündung zeigen wir Ihnen im Deep Space 8K eine hochauflösende Collage aus fast 50 Satellitenbildern in verschiedenen Farbspektren vom gesamten Lauf der Donau.
Cinematic Rendering
Bilder aus dem Inneren des Menschen ermöglichen uns, die Anatomie und den Menschen besser zu verstehen.
Listener
Suzanne Kite (US)
Listener ist ein ortsspezifisches Performance-Artwork, das sich durch computergestützte Medien und Erzählungen mit Lakota-Epistemologien beschäftigt.
All Creatures Welcome
FAIRYBOT (Sandra Trostel (DE), Thies Mynther (DE))
Der Film All Creatures Welcome skizziert ein utopisches Bild der Gesellschaft im digitalen Zeitalter.
Cultural Heritage
Immer wieder sind weltweit Teams unterwegs, um mithilfe der 3-D-Laserscan-Technologie Statuen, Bauwerke oder ganze Straßenzüge abzutasten und damit diese wertvollen Kulturschätze unserer Vorfahren zu bewahren.
PAC-MAN Meets Deep Space "FUNGUAGE"
Eiji Iwata (JP), Hideki Tanaami (JP), Koichi Araake (JP), Hideaki Ogawa (JP), Kyoko Kunoh (JP), Ali Nikrang (AT), Clemens F. Scharfen (AT), Asako Okuno (JP), Rena Tanaka (JP), Kimitaro Hattori (JP), Hiroyuki Uechi (JP)
Um PAC-MAN in den Deep Space zu übertragen, dafür sind neue Zugänge und auch eine neue Sprache notwendig.
Electronic Theatre
Das Electronic Theatre zeigt in einer kurzweiligen Präsentation auf Großleinwand alle in der Kategorie Computer Animation preisgekrönten Arbeiten des Prix Ars Electronica 2018.
Turbulence
MELT (PL)
Turbulence ist eine fortlaufende Serie von hochauflösenden visuellen Experimenten mit Partikeln, die in verschiedenen virtuellen Umgebungen simuliert werden.
Tagtool im Deep Space 8K
OMAi (AT), u19 – CREATE YOUR WORLD (AT)
Seit mehr als zehn Jahren erleuchten Hausfassaden und Bühnenbilder in aller Welt mit spontanen Bildern, die live gemalt und animiert werden.
Daily Selection Deep Space 8K
Die „Daily Selection Deep Space 8K“ zeigt die Highlights des diesjährigen Festival-Deep-Space-Programms.
Shimmering Perceptions
Rainer Kohlberger (AT)
Visualisierungen von Rainer Kohlberger.
System Aesthetics by FIELD
FIELD.IO (GB)
Da immer komplexere Datensysteme, Algorithmen und intelligente Maschinen unser Leben bestimmen, konzentriert sich FIELD darauf, neue Metaphern zu schaffen, die Menschen, Marken und Institutionen helfen, über die immateriellsten Dinge in unserer Welt zu sprechen.
All Sounds Considered
Goran Vejvoda (FR), Florence Müller (FR)
All Sounds Considered ist eine Dokumentation, die den Zustand von "Sound & Silence" ohne Dogmen und vorgefasste Theorien untersucht. Der Film zeigt einige der verschiedenen Facetten, die dieses faszinierende Feld ausmachen.
More Human Than Human
Tommy Pallotta, Femke Wolting (US, NL)
Der Dokumentarfilm More Human Than Human untersucht den Aufstieg der künstlichen Intelligenz (KI) und ihre Auswirkungen auf unser Leben.
Stereonarrativity - The idea & merk|würdig screening
merk|würdig ist der erste stereonarrative Film - ein neuartiger Einsatz moderner Kinotechnik, der es dem Publikum als Gruppe ermöglicht, die Geschichte auf immersive Weise zu erleben, so dass die soziale Komponente des Kinos wiederbelebt wird.