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Quayola Sculpture Factory Alchimists of Our Time

Artist Lab Quayola

Quayola
Ein imposanter Hingucker: Ein Industrieroboter wird zum Bildhauergesellen und produziert das Meisterwerk Laocoon and His Sons in Serie.

Artist Lab Institute IRNAS

Luka Mustafa & Boštjan Vihar
Am Institute IRNAS haben sich junge Menschen aus verschiedenen Bereichen zusammengefunden. Ihr gemeinsames Ziel: die Fortschritte aus Wissenschaft und Technik im alltäglichen Leben anwendbar zu machen.

Artist Lab ASSISIbf

Thomas Schmickl
Von Honigbienen zu Fischschwärmen: ASSISIbf hat es sich zum Ziel gesetzt, eine Roboter-Gesellschaft zu entwickeln, die Kommunikationskanäle zwischen Tiergesellschaften schafft.

Lucy McRae Institue of Isolation

The Institute of Isolation

Lucy McRae
In diesem Kurzfilm testet Lucy McRae, wie sich Extremsituationen auf den menschlichen Körper auswirken.

Artist Lab Jussi Ängeslevä

Jussi Ängeslevä
Wie gestaltet sich der Herstellung alltäglicher Produkte im digitalen Zeitalter? Beyond Prototyping beleuchtet die Dynamik zwischen DesignerIn und VerbraucherIn.

Urpflanze

Susana Soares
Müssen wir bald Pflanzen entwickeln, die sich extremsten Wetterbedingungen anpassen können? Und können wir uns überhaupt leisten, es nicht zu tun? Das Gute daran: Die Vielfalt an Blattformen, Größen und Strukturen erlaubt es Pflanzen, sich nahezu jeder Umgebung anzupassen.

The Drinkable Book

Theresa Dankovich
Einfach, aber genial: The Drinkable Book reinigt verschmutztes Wasser nachhaltig und kostenschonend.

The Living Language Project

Ori Elisar
Wie sieht Sprache eigentlich aus? Ori Elisar visualisiert in seinem Biodesign-Projekt den Entstehungsprozess des Hebräischen.

The Kankisenthizer

Ei Wada
Für das Projekt Electronicos Fantasticos! funktionierte Ei Wada gebrauchte elektronische Haushaltsgeräte zu Musikinstrumenten um. Eines der zentralsten Objekte darin: The Kankisenthizer.

Skinterface

Charlotte Furet, Catherine Ka Hei Suen, Andre McQueen, George Philip Wright
In Skinterface wird die menschliche Haut zum Verbindungsglied zwischen physischer und virtueller Welt. Erst mal dort angekommen, ermöglicht die Wechselwirkung mit computersimulierten Objekten und Umgebungen ein intensives Eintauchen in die andere Realität.