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alchemists

Artist Lab Iris van Herpen

Iris Van Herpen
Iris van Herpen beschäftigt sich mit dem Zusammenspiel magnetischer Kräfte. Durch die Auseinandersetzung mit der Dynamik von Anziehung und Abstoßung verschmilzt die Designerin Natur und Technologie miteinander.

MycoTex

Neffa / Aniela Hoitink
Eine organische Mode-Innovation: Aus lebendigen Materialien werden Textilien gewonnen und daraus tragbare Kleidungsstücke gestaltet. Statt herkömmlicher Stoffe kommen Myzelien zum Einsatz.

Interface I

Ralf Baecker
Diese Installation von Ralf Baecker macht digitale Prozesse sichtbar. Und zwar mithilfe vertikal verlaufender Fäden, die an beiden Enden an Motoren befestigt werden.

Incertitudes

Ying Gao
Launenhaft, unberechenbar und wild: Incertitudes spielt mit der Unsicherheit. Dafür hat Modedesignerin Ying Gao Kleidungsstücke entwickelt, die auf die Stimmen der BesucherInnen reagieren.

Project Florence

Helene Steiner, Paul Johns, Asta Roseway, Chris Quirk, Sidhant Gupta, Jonathan Lester
Die Natur kennt viele Arten der Kommunikation – und auch Sprache ist eine davon. Helene Steiner, Forscherin vom Microsoft Research Studio 99, kann mit Pflanzen sprechen.

Hybrid Basketry

Amit Zoran
Moderner 3-D-Druck und traditionelles Handwerk treffen nur selten aufeinander. In diesem Kunstwerk werden sie dynamisch miteinander kombiniert.

Caress of the Gaze

Behnaz Farahi
Was, wenn unsere Outfits die Blicke anderer erkennen, interpretieren und darauf reagieren könnten? Caress of the Gaze ist ein 3-D-gedrucktes Kleidungsstück, das in die Zukunft blickt und mit seiner Umwelt interagiert.

Heirloom

Gina Czarnecki, John HuntWenn menschliche Materialien gespeichert, gezüchtet und außerhalb des Körpers weiterverwendet werden, stellt sich die Frage nach menschlicher Identität neu.
Heirloom züchtet Porträts von Gina Czarnecki beiden Töchtern – basierend auf Zellen aus deren Mündern.

Artist Lab Yasuaki Kakehi

Yasuaki Kakehi
Yasuaki Kakehi ist ein Medienkünstler, HCI-Forscher und Professor für Umwelt und Informationswissenschaften an der Keio University. Mit seinen interaktiven Medien will er die Grenzen des menschlichen Körpers und der Kommunikation erweitern.

Artist Lab Masaki Fujihata

Masaki Fujihata
Dieses Buch enthält fast alle Werke Masaki Fujihatas, die von 1972 bis 2016 entstanden sind.
Anarchive ist eine Serie interaktiver Multimediaprojekte, mit deren Hilfe man das Gesamtwerk des jeweiligen Künstlers erkunden kann.