DIGITALE TRÄUME - VIRTUELLE
WELTEN
"Am Anfang war nicht das Wort, am Anfang waren die
Zahlen"
Bernhard Mitterauer
Der Versuch, die Welt mithilfe
der Zahlen zu verstehen, hat eine lange
Geschichte.
Ars
Electronica '90 setzte als Ausgangspunkt Keplers numerische
Kosmologie,
und spannte einen Bogen zu den jüngsten digitalen
Träumen
in Form von mathematischen Kompositionmethoden,
Adaptionen der
Fraktaltheorie,
Digitalisierung von Klangbildern,
intermedialen
Ausführungen ...
Auf international besetzten
Symposien wurden Themen wie
"Neuralnetze und Expertensyteme",
"Virtuelle Welten, Künstliche
Wirklichkeiten",
"Hypermaten -
Cyberpunks", "Cyberspace - Virtuelle Visionen"
verhandelt.
Virtuelle Welten - Künstliche Wirklichkeiten
Hypermaten - Cyberpunks
Installationen "Hypermedien - Künstliche Wirklichkeit"