POSTCITY Gallery

DO 8.9.-MO 12.9.2016, 10:00-19:30
POSTCITY, Gallery
POSTCITY
Credit: Florian Voggeneder

Von Tür zu Tür, von Raum zu Raum begegnen Sie in den ehemaligen Büroräumlichkeiten des Post- und Paketverteilzentrums verschiedenen Projekten internationaler KünstlerInnen.

Robots in Architecture

Die internationale Vereinigung Robots in Architecture hat es sich zum Ziel gemacht, Industrieroboter für die Kreativbranche zugänglich zu machen. Gegründet wurde die Gruppe im Dezember 2010 von Sigrid Brell-Cokcan und Johannes Braumann an der TU Wien.

BTK Media Spaces

Media Spaces ist eine Gruppenausstellung des Studiengangs Master of Media Space an der BTK Berlin. Gezeigt werden Medienprojekte, die an der Grenze zwischen realen und virtuellen Räumen angesiedelt sind.

V2 Summer Sessions

Die Summer Sessions sind kurze Auslandsstipendien für junge, aufstrebende KünstlerInnen. V2, Institute for the Unstable Media, fungiert dabei als internationales Kulturnetzwerk. In der POSTCITY zeigt eine Pop-up-Ausstellung, welche Projekte im Rahmen der Residencies entstanden sind.

Campus Exhibition

Empowerment Informatics

Der Studiengang “Empowerment Informatics” will Lebensbereiche erweitern und eine harmonische Interaktion zwischen Technologie und Mensch schaffen.

Ars Electronica Futurelab Academy – QUT 2016

Das Ars Electronica Festival präsentiert bereits zum dritten Mal in Folge die Früchte der Zusammenarbeit des Ars Electronica Futurelab mit der australischen Queensland University of Technology (QUT) in Brisbane.

Deformation Lamp

Deformation Lamp ist eine innovative Licht-Projektionstechnik, ein magisches Lichtsystem, das völlig neuartige visuelle Erfahrungen produziert: Ruhige Objekte scheinen sich plötzlich zu bewegen, verformen sich oder beginnen zu flackern.

Flying in the Middle of Nowhere

Diese interaktive Multimedia-Anwendung besteht aus einem virtuellen 3-D-Set mit animierten Charakteren. Ziel dieser Arbeit von Lino Strangis, die während eines sechsmonatigen Aufenthalts am Phyrtual Innovation Gym entstand, ist es, neue künstlerische Inhalte für Plattformen wie Oculus Rift zu entwickeln.

Faux Terrain

Claudia Larcher führt den Ausstellungsbesucher in ein Zugleich von Realität und Imagi­nation, irgendwo zwischen Natürlichem und Künstlichem.